스크럼을 이용한 게임 개발




사내에서 발표를 위해 준비한 자료입니다.

기존의 스크럼 관련 자료들이 일반적인 시각에서 바라본 관점이었다면, 이번 자료는 게임 개발에 조금 더 특화시켜서 작성해보았습니다.

혹여나 스크럼을 게임 개발에 도입하고자 하시는 분들이 계신다면 조금이나마 도움이 되었으면 좋겠습니다.

오류가 있다거나 궁금하신 부분이 있으시면 언제든 답글 남겨주세요.

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